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15、流星雨的盛宴

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那么,压枪就很好理解了,即在扫射过程中操纵枪口不停地压在同一个点上,以确保弹道的稳定性。

好的枪法,预瞄、压枪、控枪缺一不可,压枪压得好不好,某种程度上决定了枪刚不刚。狭路相逢勇者胜,和敌人脸对脸碰上时,压枪的作用就体现出来了——压枪决定射速,而射速决定输出。

想象一下这个画面,两人站撸对枪,一个新手,一个大神,新手不懂压枪,那就势必要放慢射击速度,否则难以控制准心,或是一枪一枪点,或是打几枪歇一下,把准心调回来接着打,都是很常见的新手操作,大神呢?人家那都是突突突突突,哒哒哒哒哒,噗噗噗噗噗,笃笃笃笃笃,一个弹夹全部扫完都不带丝毫停顿的,你打3枪的时间,人家打了10枪,这能刚得过?说不好听点,拿把m249班用ji枪都未必打得过人家的小shou枪。

哪怕不同的枪械性能上有区别,但这之中的区别轻而易举能被技术的差距掩盖过去。

距离越远,压枪越难,瞄准镜倍数越高,压枪也越难。瞄准镜分两种——基础瞄镜和狙击瞄镜,基础瞄镜有红点瞄准镜和全息瞄准镜,狙击瞄镜有2倍、4倍、8倍、15倍。没错,四倍镜是狙击镜,理论上它设计的初衷就不是让人扫射用的,然而玩家的想象力无穷无尽,有些距离不太远也不太近,红点或全息扫射太尴尬,狙ji枪太慢,那能怎么办?办法总比困难多,四倍压枪应运而生。

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